Saturday, October 13, 2018

Blokir Akses Game dengan Wifi Jaringan di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten


A. Pendahuluan
Nah kali ini aku akan membuat agar Game Oline tidak bisa diakses, Emang bisa... Bisa Ok kali ini aku akan melakukan Blokir Akses Game di jaringan wifi gratis di Dinas Arsip dan Perpustkaan Kabupaten Klaten. 

B. Maksud dan Tujuan
Agar Wifi Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten digunakan sesuai dengan fungsinya yang sebelumnya dimana fungsinya sebelumnya yaitu untuk bisa melakukan pencarian yang lebih bermanfaat. Daripada digunakan untuk akses Game Online.

C. Lata Belakang
Karena banyak anak kecil yang sering datang ke Dinas Arsip dan Perpustakaan Kabupaten Kabupaten Klaten dengan tujuan yang tidak semestinya Mereka datang hanya untuk mendapatkan akses internet untuk digunakan mengakses Game Online. Sehingga anak anak cenderung malas ketika disekolah dan hanya memikirkan Game Online. 

D. Waktu Pelaksanaan
  • 20 Menit tergantung individu masing masing.

E. Pembahasan
Dihari ini aku melakukan kegiatan untuk memblokir Game Online di Dinas Arsip dan Perpustakaan seperti yang dijelaskan di pendahuluan. Atasan memberikan perintah untuk memblokir game-game setiap hari senin - sabtu jam 08.00-22.00. Jadi ketika masih didalam jam kerja, hari senin - sabtu  jam 08.00-22.00 maka anak anak tidak bisa bermain game, tetapi ketika diluar jam tersebut karyawan boleh bermain game sesuka mereka. Nah  perintah dari atasan inilah yang nantinya kita jadikan rule pada firewall filter nanti. 

Pada percobaan kali ini, kami membuat firewall filter yang fungsinya untuk men-drop game yang saat ini memiliki banyak sekali pemain, yaitu game Mobile Legend. Apa saja yang dibutuhkan untuk memblokir game ini? Kita membutuhkan port game dan protocol game tersebut. Ada 2 cara untuk mendapatkan port game dan protocol game tersebut. 

  • Pertama, dengan melakukan Torch pada saat client menjalankan game tersebut. Sehingga akan didapat port dan protocol yang digunakan. 


  • Kedua teman-teman bisa browsing di internet mengenai port-port game online, informasi yang disediakan biasanya lengkap, sudah di sediakan berbagai macam game online beserta port dan protocolnya. 

  • Setelah berhasil mendapatkan port dan protocol dari game tersebut kemudian kita buat rule di IP ->> Firewall ->>Filter 

Chain : Forward, karena paket berasal dari luar Router menuju keluar Router. Paket yang melewati Router. Penjelasan lebih dalam mengenai Chain pada firewall dapat  dilihat pada Artikel kami yang berjudul Penggunaan Custom Chain pada Firewall MikroTik.
Protocol : Protocol game tersebut. Bisa TCP atau UDP.
Dst. Port : Port Tujuan.
In. Interface : Interface yang menuju ke client.
Action : add dst to address list, fungsinya untuk mendapatkan ip server dari game tersebut.
Address list : untuk memberi nama pada list IP. 
  • Dan berikut list IP server mobile legend yang sudah kita dapat, dapat di lihat pada menu IP->> Firewall ->> Address List.


  • Setelah berhasil mendapatkan list IP server dari Mobile legend, selanjutnya buat rule Firewall Filter untuk memblokir game-game setiap hari Senin-Jumat jam 08.00-17.00. \
  • Masih pada tab firewall filter, kemudian klik add



Chain : chainnya masih sama, Forward. Karena trafik hanya melewati Router. Dari luar Router menuju keluar Router.
Protocol : Protocol game tersebut. Bisa TCP atau UDP.
In. Interface : Interface yang menuju ke client.
  
Dst. Address List : Pilih list IP pada Address List yang sudah kita buat sebelumnya.
Time : Silahkan sesuaikan dengan kebutuhan. Pastikan bahwa time pada router sudah benar. Untuk konfigurasi time pada router dapat kalian lihat pada artikel berikut Pengaturan Waktu Pada Mikrotik
Action : Drop.
Dan berikut filter rule yang sudah kita buat


  • Untuk melakukan pemblokiran game-game yang sedang hits saat ini seperti PUBG Mobile, ROS, AOV, Free Fire dan lain-lain dapat dilakukan dengan cara yang sama.


G. Hasil yang didapat
Hasil
Jika dilakukan pengujian akses game dari sisi client, maka game tidak dapat di load. 
H. Kesimpulan
Jadi dalam pemblokiran game yang perlu kita ketahui adalah port yang digunakan game tersebut lalu baru melakukan pemblokiran game

I. Referensi
  • wiki.mikrotik.com

Thursday, October 11, 2018

Digitalisasi Perpustakaan Kab. Klaten | Day2 | Mukti911


A. Pendahuluan
Nah kali ini setelah melakukan penambahan fitur untuk SIKD, kami berpindah pekerjaan lagi. Kami diberi tugas untuk melakukan Digitalisasi Perpustakaan, Apa maksudnya Nah Akan saya jelaskan Nanti di Pembahasan.

B. Latar Belakang
Karena digitalisasi perpustakaan diperlukan untuk otomasi perpustakaan daerah. Otomasi perpustakaan daerah menggunakan aplikasi Inlislite yang sudah dipasang diserver perpustakaan daerah masing masing.

C. Maksud dan Tujuan
Agar perpustakaan dapat berjalan secara digital, mulai dari pengisian buku tamu, keanggotaan, sirkulasi dan pelaporan hasil dari perpustakaan.

D. Waktu Pelaksanaan
  • 08:00 - 16:00
E. Pembahasan
Nah hari ini adalah hari dimana untuk melakukan optimalisasi pengunaan aplikasi otomasi perpustakaan mengunakan Inlislite dimana dapat dilihat digambar berikut ini:



Sekian saja untuk kali ini.
F. Hasil yang didapat
  • Dapat melakukan instalasi Komputer yang digunakan untuk Otomasi Perpustakaan
  • Pustakawan mampu mengunakan aplikasi Inlislite dengan maksimal 
G. Kesimpulan
Jadi diperpustakaan Kab. Klaten sudah mulai mengunakan Inlislite sebagai aplikasi otomasi perpustakaannya.

H. Referensi
  • Buku Panduan Inlislite

Digitalisasi Perpustakaan Kab. Klaten | Day1 | Mukti911


A. Pendahuluan
Nah kali ini setelah melakukan penambahan fitur untuk SIKD, kami berpindah pekerjaan lagi. Kami diberi tugas untuk melakukan Digitalisasi Perpustakaan, Apa maksudnya Nah Akan saya sejaskan Nanti di Pembahasan.

B. Latar Belakang
Karena digitalisasi perpustakaan diperlukan untuk otomasi perpustakaan daerah. Otomasi perpustakaan daerah menggunakan aplikasi Inlislite yang sudah dipasang diserver perpustakaan daerah masing masing.

C. Maksud dan Tujuan
Agar perpustakaan dapat berjalan secara digital, mulai dari pengisian buku tamu, keanggotaan, sirkulasi dan pelaporan hasil dari perpustakaan.

D. Waktu Pelaksanaan
  • 08:00 - 16:00
E. Pembahasan
Dalam digitalisasi perpustakaan ini perpustakaan mengunakan aplikasi inlislite yang sudah dipasang dan dikonfigurasi dengan sedemikian rupa. Sehingga mampu digunakan untuk digitalisasi perpustakaan.

Dalam perpustakaan Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten. Mengunakan 2 buah pc yang dipasang di ruang pelayanan. dimana fungsi masing masing dari 2 PC digunakan oleh Pengunjung dan Pustakawan.

Pengunjung disini dibuatkan akun untuk melakukan pengisian buku tamu secara digital dan mandiri. kemudian pula akun ini juga diberi rule permision agar dapat melakukan regestrasi akun untuk online. kemudian juga dapat melakukan pencari buku dari OPAC yang telah disediakan di Inlislite.

Kemudian untuk PC yang digunakan oleh Pustakawan dapat digunakan pustakawan sesuai rule yang telah dibuat. Rule yang dibuat untuk Pustakawan Bagian Pelayanan yaitu untuk melakukan sirkulasi buku dimana sirkulasi ini meliputi kegiatan untuk melakukan Peminjaman, Perpanjangan dan Pengembalian Buku. kemudian juga dapt melakukan seperti yang dilakukan oleh Pengunjung itu sendiri.





F. Hasil yang didapat
  • Dapat melakukan instalasi Komputer yang digunakan untuk Otomasi Perpustakaan
  • Pustakawan mampu mengunakan aplikasi Inlislite dengan maksimal 

G. Kesimpulan
Jadi diperpustakaan Kab. Klaten sudah mulai mengunakan Inlislite sebagai aplikasi otomasi perpustakaannya.

H. Referensi
  • Buku Panduan Inlislite

Wednesday, October 10, 2018

SIKD Di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten | Penambahan Fitur | Day 3 | Mukti911


A. Pendahuluan
Pada kali ini aku akan share pengalamanku saat aku berada di dinas arsip dan perpustakaan. Nah disana aku sedang melakukan instalasi dan optimalisasi pengunaan aplikasi SIKD seperti minggu kemarin. Nah akan tetapi untuk minggu ini kami fokuskan untuk melakukan perubahan aplikasi nya dimana agar lebih sesuai dengan Dinas Arsip dan Perpustakaan.

B. Latar Belakang
Karena aplikasi SIKD yang dibuat oleh ANRI ( Arsip Nasional Republik Indonesia ) untuk lembar cetak yang dicetak oleh aplikasi SIKD tidak sesuai ustdengan bentuk lembar cetakan dari Dinas Arsip dan Perpustakaan Klaten.

C. Maksud & Tujuan
Agar dapat menyesuaikan aplikasi seperti yang dibutuhkan di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kabupaten Klaten.

D. Waktu Pelaksanaan
  • 08:00 - 16:00 WIB
E. Pembahasan
Nah pada kali ini aku melakukan hal yang sama seperti yang kemarin yaitu melakukan penambahan fitur cetak untuk mencetakan surat kendali masuk dan surat kendali keluar.


Dimana surat ini nanti digunakan untuk kearsipan surat, nah kemarin saya sudah melakukan tugas sya yaitu melakukan pembuatan tatanan layout agar sesuai dengan lembar surat kendali masuk dan surat kendali keluar yang ada di Dinas Arsip dan Perpustakaan.

Nah tugasnya Choirul masih belum selesai dari harti kemarin, kenapa demikian wajar wajar saja kalau dia masih belum selesai karena kenapa unuk memahami aplikasi yang buka buatan sendiri itu cukup sulit.

Karena kenapa karena aplikasi itu kita tidak mengetahui bagaimana aplikasi in nbekerja dan masih banyak lagi. Nah dihari kemarin pencapaian dia adalah dia sudah mengerti alur kerja dari aplikasi ini.

kemudian untuk tujuannya hari ini kami menyingkronisasikan bentuk dari yang telah saya buat dengan tombol cetak yang tlah dibuat Choirul. Jelas saja untuk hari ini kami sudah mencapai keberhasilan untuk mengeluarkan tombol cetak kemudian mencetak data untuk surat kendali masuk dan keluar.

Akan tetapi permasalahannya untuk hal ini adalah kami tidak bisa melaporkan hasil yang telah kami lakukan selama disana maka dari itu kami memutuskan untuk melakukan pelaporan untuk besok harinya.




F. Hasil yang di dapat

  • Kami dapat melakukan tracking untuk sebuah aplikasi kemudian menambahkan / mengubah bentukan dari lembar disposisi.
  • Pembuatan tombol cetak untuk lembar Surat Kendali Masuk dan Keluar
G. Kesimpulan
Jadi dalam penyesuaian aplikasi yang telah saya lakukan saya dapat menyimpukan ahwa dalam sebuah aplikasi pun butuh penyesuaian dalam konten yang akan disajikan.

H. Referensi
  • Buku Manual SIKD

Tuesday, October 9, 2018

SIKD di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten | Pemabahan Fitur | Day2 | Mukti911




A. Pendahuluan
Pada kali ini aku akan share pengalamanku saat aku berada di dinas arsip dan perpustakaan. Nah disana aku sedang melakukan instalasi dan optimalisasi pengunaan aplikasi SIKD seperti minggu kemarin. Nah akan tetapi untuk minggu ini kami fokuskan untuk melakukan perubahan aplikasi nya dimana agar lebih sesuai dengan Dinas Arsip dan Perpustakaan.

B. Latar Belakang
Karena aplikasi SIKD yang dibuat oleh ANRI ( Arsip Nasional Republik Indonesia ) untuk lembar cetak yang dicetak oleh aplikasi SIKD tidak sesuai ustdengan bentuk lembar cetakan dari Dinas Arsip dan Perpustakaan Klaten.

C. Maksud & Tujuan
Agar dapat menyesuaikan aplikasi seperti yang dibutuhkan di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kabupaten Klaten.

D. Waktu Pelaksanaan 
  • 08:00 - 16:00 WIB
E. Pembahasan
Nah dihari kedua ini yang kami lakukan yaitu adalah melakukan pelaporan tentang hasil yang telah kami dapatkan selama sehari kemarin. Nah kemudian kami menunjukkan hasil yang telah kami lakukan.
 
Setelah itu kami mendapatkan beberapa koreksi untuk melakukan perbaikan disini maupun disana. yang paling banyak itu adalah pada bagian Front end-nya.
 
Kemudian itu pula setelah menyelesaikan hal hal yang telah dikoreksi oleh Dinas Arsip dan Perpustakaan. kami diberi tugas tamabahan, nah apakah itu. Tugas yang kami dapatkan yaitu adalah membuat sebuah Tombol cetak surat kendali masuk dan surat kendali keluar seperti yang saya jelaskan di artikel sebelumnya.
 
Nahn untuk itu kami melakukan pembagian tugas lagi untuk tim kami seperti dihari sebelumnya tim ku tetap yaitu Aku ( Firmansyah Mukti Wijaya ) dan Temanku Choirul Septyono.
 
Tugas nya hampir sama kayak kemarin yaitu saya fokus untuk embuat tampilan tampilan yaitu dimana tugas itu disebut Front End dan tugas untuk pembuatan fungsinya yaitu dikerjakan oleh teman ku.

Untuk hari ini yang telah kami capai dalah membuat tampilannya untuk lembar surat kendali masuk dan surat kendali keluar untuk bentuk dan bagaimana hasil yang telah saya lakukan bisa dilihat di Github saya yaitu Mukti911.

F. Hasil yang di dapat 
  • Kami dapat melakukan tracking untuk sebuah aplikasi kemudian menambahkan / mengubah bentukan dari lembar disposisi.
  • Melakukan penambahan fitur aplikasi secara otodidak
  • mempelajari algoritma dan cara kerja aplikasi
G. Kesimpulan 
Jadi dalam penyesuaian aplikasi yang telah saya lakukan saya dapat menyimpukan ahwa dalam sebuah aplikasi pun butuh penyesuaian dalam konten yang akan disajikan.

H. Referensi 
  • Buku Manual SIKD

Monday, October 8, 2018

SIKD di Dinas Arsip dan Perpustakaan Kab. Klaten | Penambahan Fitur | Day1 | Mukti911


A. Pendahuluan
Pada kali ini aku akan share pengalamanku saat aku berada di dinas arsip dan perpustakaan. Nah disana aku sedang melakukan instalasi dan optimalisasi pengunaan aplikasi SIKD seperti minggu kemarin. Nah akan tetapi untuk minggu ini kami fokuskan untuk melakukan perubahan aplikasi nya dimana agar lebih sesuai dengan Dinas Arsip dan Perpustakaan.

B. Latar Belakang
Karena aplikasi SIKD yang dibuat oleh ANRI ( Arsip Nasional Republik Indonesia ) untuk lembar cetak yang dicetak oleh aplikasi SIKD tidak sesuai ustdengan bentuk lembar cetakan dari Dinas Arsip dan Perpustakaan Klaten.

C. Maksud & Tujuan
Agar dapat menyesuaikan aplikasi seperti yang dibutuhkan di DInas Arsip dan Perpustakaan Kabupaten Klaten.

D. Waktu Pelaksanaan
  •  08:00 - 16:00 WIB
E. Pembahasan
Pada hari ini adalah brefing pertama untuk bagaimana dan apa saja yang harus dilakukan dalam perubahan aplikasi SIKD ini sendiri. Nah pada awalnya untuk bagian SIKD. disini kami yaitu Firmansyah Mukti Wijaya ( Aku ) dan Choirul Septyono melakukan tanya jawab dulu mengenai permasalahan yang didapat oleh pihak arsip dan perpustakaan.

Hal yang dapat kami simpulkan dari apa yang diinginkan dan dijelaskan oleh pihak dinas Arspi dan Perpustakaan yaitu adalah dimana kami diminta untuk menyesuaikan layout bentuk lembar cetak dari Lembar Disposisi dahulu.

Kemudian untuk hal itu kami setelah itu melakukan koordinasi bersama dengan tim kami yaitu ya kami berdua yaitu Mukti dan Choirul. Kemudian kami mendapatkan kesepakatan dimana untuk melakukan perkerjaan tertentu. Yaitu pekerjaan saya sendiri yaitu adalah bagian Front End, dimana saya mengurusi untuk bagaimana bentuk tampilan akan disesuaikan dengan bentuk yang diinginkan piha perpustakaan.

Bentuk yang di minta kurang lebih seperti berikut ini :


Kemudian bentukan lembar disposisi sendiri dari aplikasi SIKD adalah seperti berikut ini :


Nah kemudian dari situ saya memulai tugas saya yaitu membuat bentukan seperti sedemikian rupa seperti dari lembar disposisi yang telah ada. kemudian saya membuatnya dengan bahasa pemrograman HTML CSS.

Untuk hasilnya kalian bisa liahat di akun Github saya yaitu Mukti911.

F. Hasil yang di dapat
  • Kami dapat melakukan tracking untuk sebuah aplikasi kemudian menambahkan / mengubah bentukan dari lembar disposisi.
G. Kesimpulan
 Jadi dalam penyesuaian aplikasi yang telah saya lakukan saya dapat menyimpukan ahwa dalam sebuah aplikasi pun butuh penyesuaian dalam konten yang akan disajikan.

H. Referensi 
  • Buku Manual SIKD

Friday, October 5, 2018

Ngoding With Aji Kamaludin | Layouting | Front End | Mukti911


A. Pendahuluan
Nah kali ini aku akan share pengalamanku hari ini nah dimana hari ini aku melakukan kegiatan sama seperti hari kemarin yaitu Evaulasi. Pada evaluasi kali ini aku dapat belajar banyak dari Mas Aji Kamaludin. Nah Siapa... dia Kita lihat di nanti di Pembahasan.

B. Latar Belakang
Agar dapat memahami mengenai sistem memahami bahasa pemrograman dimana gunannya untuk dapat mengerti apa persamaan dan perbedaan dari bahasa pemrograman.

C. Maksud & Tujuan
Agar dapat mengimplementasikan penggunaaan bahasa pemroggraman web. Fukus untuk kali ini adalah HTML dan CSS dimana dimplementasikan untuk melakukan pembuatan Layout.

D. Waktu Pelaksanaan
  • 08:00 - Selesai
E. Pembahasan
Seperti biasannya Mas Aji memulai Presentasi penjelasan materi Layoutingnya, dia datang dan melakukan pembagian waktu. Nah kemudian dia langsung membagi sesi waktu untuk memperjelas apa yang akan dilakukan.

Sesi yang dibuat mas Aji kali ini adalah dimana membagi menjadi 2 sesi. Sesi 1 digunakan oleh mas aji untuk melakukan sedkit shocking job dimana kami ditanyai beberapa pertanyaan. yang masih saya ingat sampai malan ini adalah Yang jurusan RPL da berapa, dan Apa yang di Pelajari di RPL, kemudian gaji berapakah jika yang dipelajari RPL diimplementasikan didunia kerja.

Kemudian aku juga ikut membuat sebuah layout. Setelah itu aku upload di Githubku. Nah kemudian aku kan share aku Github ku semoga bermanfaat.
https://github.com/Mukti911/Fedora-Coba

H. Hasil yang didapat

  • Dapat lebih mengerti bagaimana memahami bahasa pemrograman

I. Kesimpulan
Jadi hari ini aku ada materi dari Mas Aji Kamaludin dan materinya sangat membantuku untuk lebih mengerti bahasa pemrograman.

J. Referensi

-